对于许多学生而言,新课总是比复习课更具有吸引力。新课内容充满未知,让学生们的好奇心持续“在线”,而复习课的内容就是“老朋友”了,学生对 复习 内容有了一定的熟悉度,因此激发学生的兴趣十分重要。
12 个简单又有效的课堂 复习 活动
今天,我将与大家分享12个有效的课堂 复习 活动。进行这些活动时,老师可以适当地调节题目的难度,由易到难,层层递进,以帮助不同学生克服弱点,实现最佳的复习效果。
1. 思维图
利用思维导图来复习,不仅提高学习效率,也更好地辅助学生对知识点进行记忆理解。通过绘制图表或思维导图,学生可以更好地连接概念并深究他们之间的关系,理清思路。无可否认,思维导图已经成为21世纪教学法的重要工具之一,特别是 i-Think 思维导图。
老师可以根据学生的学习能力适当地调节活动进行方式。若是程度较好的学生,老师可以让学生自由发挥绘制思维图;而程度较差的学生,老师则可准备思维图模版让他们填写资料。
这 8 种 i-Think 思维图看起来虽简单,但每个都有各自的特色和功用,也可帮助学生拓展思路,将复杂问题简单化,从而有效提高学习效率。
2. 小老师
首先,老师根据学生的学习能力分组,并且每组选举出一名“小老师”。在小组学习中遇到的问题将大部分由“小老师”解答,让学生通过讲解自己所学的知识从而激发其他同学的学习兴趣。老师也可以让“小老师”引导其他学生复习朗读、进行一些有趣的小活动。
这时,同学们也会因为要成为“小老师”而尽全力表现得更好哦!
对于那些学习上有困难的学生,其他同学进行互帮互助,不仅帮助别人解决了难题,帮助者也有成就感,也巩固了自己的知识,这样就形成了共同进步、团结向上的局面。激励竞赛使陈旧的内容不再索然无味,变得有“新鲜感”了。
3. Draw Swords (拔剑游戏)
这个小游戏除了可以促进学生的快速思维,也可以产生一些良性竞争。进行方法很简单,学生将课本放在他们的胳膊下。 学生必须在他们的书中寻找老师说出的单词或图像。(就像从他们的胳膊下拔出一把剑!)。 最先找到单词/图像的学生成为赢家。
4. 快速问答
如果老师想与学生做个简单的复习,快速问答是一个很好的选择。老师无需准备任何教材,学生根据老师说的某种事项做出立即反应。老师可以指定某些动作:用手比划对()和错()等。
如果该物体是生物学生就要举手,如果是非生物学生就要拍手。過程中老师会保持一定的节奏持续喊出物品名称,学生则要持续选择是生物还是非生物。比错的学生出局。老师可以根据个人创意更换其他类型的題目,也可把动作换成举起左手或右手、站起来或坐下等。
5. Show and Tell
学生根据老师所设下的主题,事先在家里挑选一件物品,接着在全班学生面前进行叙述。其他同学也可以提出问题。这个小小的活动不仅涉及到孩子喜欢的东西,也帮助孩子回忆细节,学会讲述故事。老师可以根据课堂内容让学生分享亲身经历的小故事。例如:说一说你勇敢的行为、你害怕的事物、你心爱的东西等等。这绝对是一个很好培养学生表达自己的方法!
6. Hangman
Hangman 直译为“上吊的人”,是一个猜单词的游戏。首先,老师先想出一个主题单词,学生必须猜出该单词中的每一个字母。老师一般会画一个绞刑架,当学生猜出了单词中存在的一个字母时,老师就将这个字母存在的所有位置都填上。如果学生猜的字母不在单词中,那么老师就给绞刑架上小人添上一笔,直到7笔过后,游戏结束。
这个游戏一般是在英文课堂上使用,但其实华文和国文课也非常适合!如果是华文课,老师可以把题目改成是汉语拼音,还可以加上声调符号,让学生一步一步地猜出那个词语,会使课堂变得十分有趣哦!
7. Plickers
这是一款能在实体课堂中进行的线上测验游戏。进行时所需要的电子产品不多,只需一台智能手机和电脑。学生们都是以 Plickers 答题卡来回答问题,而答题卡也可以重复使用,很方便!
Plickers 的进行步骤也很简单,每位学生将获得一张 Plickers 卡。卡片的黑白图像类似于扫描码,字母 A,B,C 和 D 标记在图像的边缘。老师以电脑和投影机展示课前所准备好的题目后,学生举起他们的 Plickers 卡来回答问题。
教师使用智能电话所安装的 Plickers 应用程序一次性扫描所有学生的卡。学生和老师都可以立即知道每位学生的答案,答案也可以立刻揭晓哦!试一试吧,学生一定觉得很神奇!
8. Hot Seat
首先,老师向所有学生提出一个开放式问题,并给他们一些时间独立思考。接着,学生轮流成为 “答题专家”。 该学生必须表达与课题有关的观点和回答其他学生们所提出的问题。
9. 朗读地雷
老师把学过的生词卡片贴到黑板上,或依次排开写上去。教师领读,学生跟读。但规则是教师大声读时,学生小声读,教师小声读时,学生大声读。这个游戏可以在教师嗓子比较累,学生又不想读生词的情况下使用,效果很好。
此外,老师也可以在不同的单词下,画不同的符号,譬如,起立的符号,拍手的符号,闭嘴的符号,转身的符号等等,那么在读到带有符号的生词时,学生就要边读边做出动作。做错或做慢要受罚。
10. 计时一分钟
老师提出一个开放式课题,学生必须在限时一分钟内分享有关课题。学生在回答时不能停顿,如有失误或停顿就会失去“生命”,超过三次便出局。这可以帮助学生进一步巩固、深化知识,对已学过的内容进行归类、综合和挖掘知识的内在联系。把所学知识融会贯通,使学生对知识的掌握更准确,从而提高应用能力。
11. 是非问答
老师准备词语卡(范围可局限于某种主题)。一位学生选词语,其他人问他问题。但他只能回答 “是” 或者 “不是” 。十个问题以内猜出卡片内容则获胜。
*老师也记得适时地给学生一些小提示
例子:老虎(动物)
它是会飞的动物吗?(不是)
它是有毛发的动物吗?(是)
它有四条腿吗?(是)
它是凶猛的动物吗?(是)
它是狮子吗?(不是)
它是老虎吗?(是)
答案正确!
12. 急中生字
这是一个很适合在语文复习课时进行的小活动。学生必须以老师指定的字母/声母说出有关词语,可以抢答的方式进行或者把知道的答案写在纸上。老师可以设下一个主题,写得越多正确答案的学生或组别获胜。
(如以 “P” 开头的动物:Parrot、Penguin、Panda、Pig)
主题:水果、颜色、交通工具、国家等。